设计与传媒学院

喜讯!我院优秀毕业生再创佳绩——作品入围第二十五届北京大学生电影节

作者:chuanmeiyishuxi 来源:云南文化艺术职业学院发布时间:2018-05-26阅读:19913


  2018 年5 4 日下午14:00于北京师范大学北国剧场举行的第二十五届北京大学生电影节暨第十九届大学生原创影片大赛活动中,我院2013级三年制大专数字媒体艺术设计专业优秀毕业生在校企合作单位昆明蔻谱文化传播有限公司的指导下,创作的作品《灵与砂》和《左脑》分别入围实验短片单元和剧情片单元。





 

   入围第十九届大学生原创影片大赛实验短片单元的作品 《灵与砂》 的创作思路来自水,水的世界是无拘无束的徜徉,是自我能量的释放;沙漠的尘土中,不仅是万物的天堂,也是人类追求本真,寻找自由的圣地。自由,无处不在。

   入围第十九届大学生原创影片大赛剧情片单元的作品 《左脑》 讲的是当申请执行人吴秀梅再度来到执行局时,执行局的工作人员也为她的案子感到劳神费力,只能将实情相告;因为在吴秀梅来之前,执行局已经经历过多次行动失败的沉重代价……。待吴秀梅走后,执行局负责人便与其助手会议分析当前情形,制订应对措施。恰在此时,执行局负责人接到线索,认为可以实施抓捕行动,让人没有预料到的是,执行局的这一次行动扭转了本该有的结果,带来了新结局……


 

  本次大学生电影节原创影片大赛参赛作品多达4000多部,入围作品共132部,其中云南省仅有云南师范大学和云南文化艺术职业学院两所高校的3部作品入围,我院入围的2部作品中,指导学生完成的是昆明蔻谱文化传播有限公司总经理周麟先生和我院设计与传媒学院副院长张璎琪老师。在“产学结合、校企合作”的模式下,既能发挥学校和企业的各自优势,又能共同培养社会与市场需要的人才,是高职院校与企业(社会)双赢的模式之一。



   加强学校与企业的合作,教学与生产的结合,校企双方互相支持、互相渗透、双向介入、优势互补、资源互用、利益共享,是实现高职院校教育及企业管理现代化、促进生产力发展、加快企业自有人才的学历教育,使教育与生产可持续发展的重要途径。由此可见,产学结合是促进科技、经济及企业发展的有效手段,校企合作是办好高校教育、促进合作企业活力,培养生产、建设、管理、服务第一线专门人才的重要途径。




充分发挥企业的技术优势与学校共同培养实用型技术人才。通过学生聪明的大脑、灵巧的双手转化为新产品。这也是衡量校企合作成败的一个重要指标。


主创团队

数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。

目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。我院依托“产学结合、校企合作”的模式发展的数字媒体专业的学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。